Как создать программу для смартфона за полчаса. Приложения для разработки приложений: как сделать приложение для iOS и Android самостоятельно

Сегодня достаточно быстро развивается IT-сфера. Каждый человек, если хочет попробовать себя в ней, выбирает одно из направлений и движется к цели. Многие предпочитают приложений для iOS и Android. Создать их, конечно, достаточно сложно, необходимы терпение, знания и свободное время. Если вы серьезно настроены на это, то следует учиться и идти к поставленной цели. самостоятельно?

Среда разработки

Для начала необходимо установить программу, где вы будете работать с интерфейсом и прописывать действия для нужных элементов. Самая распространенная - Xcode. К сожалению, эта среда разработки доступна только пользователям продукции Apple. На сегодняшний момент официальной версии для Windows или Linux нет. Под разную версию iOS требуется разная версия данной программы.

Дополнения для работы с графикой

Чтобы разработать изображение или дизайн для игр, необходимо установить утилиту для работы с графикой. Распространенное приложение - CorelDraw, которое позволяет создавать фотографии с помощью векторной графики. Конечно, для полноценной работы вам необходимо приобрести полную версию, но стандартными способами можно пользоваться и бесплатно.

Objective-C

Язык программирования Objective-C используется для создания функционала для игры. Как вы могли заметить, он пошел от семейства языков С, поэтому если вы раньше изучали другой язык программирования, то можете потратить достаточно мало времени на углубленное изучение и начать создавать свои приложения. Конечно, существует множество книг по изучению Objective-C.

Создание аккаунта

Чтобы в последующем продать свое приложение, нужно зарегистрироваться в AppStore. В нем вы также сможете предоставить другим пользователям открытый доступ, чтобы они смогли протестировать программу. Конечно, он не бесплатный. 100 долларов вам потребуется, чтобы на один год поставить свое приложение на продажу.

Также в вы можете посмотреть тестовые приложения. К некоторым предоставлена информация о том, как они разрабатывались. Посмотрите похожие примеры с тем, что вы хотите создать и попробуйте сделать похожее.

Планировка приложения

Сначала вам необходимо определиться с целевой аудиторией для вашего приложения. От этого будет зависеть интерфейс и функциональность. Конечно, если вы разрабатываете программу, то стоит добиться решения, которого не было раньше. Только так можно добиться популярности.

Также стоит определиться с тем, как будет устроено приложение. Вы должны сделать интерфейс максимально простым, чтобы он привлекал новых людей, а не пугал, не показав свои возможности.

Каждая кнопка должна отображать свои действия и показывать, что она будет делать. У пользователя не должны возникать вопросы о том, что будет делать какая-либо клавиша. Продумайте, а затем воплотите в жизнь, качественный интерфейс.

Создание приложения

Для начала необходимо открыть рассмотренную среду разработки и создать новый проект. Чтобы это сделать, нужно перейти к разделу «Файл» и перейти к пункту «Application». Далее выбираем «iOS» и переходим к пустому приложению «Empty Application».

Создать приложение для iOS можно с помощью различных шаблонов, которые созданы для разных задач. Для начала лучше использовать пустой, чтобы разобраться со всеми тонкостями. В последующем вы можете применять их.

В новом окне вводим имя продукта и ваш идентификатор, также следует указать префикс класса. Если вы начинающий разработчик, то следует указать в поле идентификатора «com.example», а в поле префикса «XYZ». Далее выбираем из предложенных устройств «Айфон» и подтверждаем свои действия.

Используйте Storyboard

В начала пути по созданию приложения для iOS можно использовать Storyboard. Что это такое? Это функция, которая позволяет визуально представить все ваши экраны в программе. Он показывает все окна и переходы, которые используются между ними. Это хороший помощник в создании программы. Чтобы открыть Storyboard необходимо:

    перейти в раздел «File» и пункту «New»;

    выбираем кнопку «File» и переходим к «User Interface»;

    после этого выбираем нужную функцию;

    остается только выбрать устройство «Айфон» и назвать файл.

Следует помнить, что его необходимо сохранять в папку, где хранятся данные о вашем проекте.

Добавляем экран

Чтобы добавить экран, необходимо применять контроллер вида. Он позволяет определить, как будет выглядеть интерфейс для пользователя. Существует множество встроенных контроллеров вида. Вы можете посмотреть каждый доступный вариант и определиться, какой дизайн вам больше понравится.

· Для этого переходим к файлу «Main.storyboard» через навигацию.

· Выбираем «Object Library», чтобы загрузить все необходимые объекты.

· Вам необходимо нажать по «View Controller» и тянуть его к своему проекту. Так вы добавите свой первый экран.

Объекты

Для iOS? Итак, вы определились с интерфейсом и добавили экран, теперь можно переходить к созданию определенных объектов. Чтобы использовать стандартные элементы, откройте список Objects Library. Если вы нашли подходящий объект, то вы можете перенести его на свой экран. Его можно легко перемещать и масштабировать.

Редактирование элементов

Размещая объекты, вы применяете своего рода конструктор. Создать приложение для iOS можно и так, но эти элементы имеют некрасивый, стандартный вид. Чтобы изменить оформление: цвет, шрифт, добавить картинки и другие параметры, вам необходимо выбрать объект и перейти к его свойствам. Сделать это можно, нажав на кнопку «Attributes Inspector» (ярлык напоминает щит).

Панель навигации

Вскоре вы добавите множество других экранов, и в программе потребует ввести навигацию, чтобы можно было легко найти нужную информацию. Чтобы добавить его, необходимо:

    Найти место, где будет располагаться этот элемент. Его лучше применить к начальному экрану, чтобы контролировать другие окна.

    Нажимаем на кнопку «Editor» и переходим к пункту «Embed In».

    Осталось только выбрать необходимый элемент - «Navigation Controller».

Дополнительные возможности

Как вы могли заметить, мы еще не использовали язык программирования, чтобы создать приложение для iOS. Этот момент будет только на вас. Вы должны придумать, что должно выполнять ваше приложение и пропивать под это действия на языке Objective-C. Если вы не обладаете хорошим навыком программирования, то следует почитать дополнительную литературу.

Тестирование приложения

Xcode обладает эмулятором, который позволяет тестировать. После его необходимо протестировать, проверить работоспособность. Для этого следует перейти к разделу «Simulator and Debug». Выбираем нужно устройство, с помощью которого вы хотите провести тестирование.

Сборка программы

Как создать приложение для iOS самостоятельно? Для полноценного или игры необходимо собрать проект. Переходим к пункту «Build» и кликаем по нему. Так вы скомпилируете приложение, и после этого оно сразу запустится. Это займет у вас около пяти минут. Вы сможете наблюдать за тем, как будет происходить сборка.

Устройство для проверки

Чтобы окончательно убедиться, что ваш проект работает, необходимо выполнить тестирование на своем устройстве. Если у вас есть iPhone, то вы можете это сделать без проблем. Подключаем свое устройство к ПК. Дальше выполняем действия, которые мы уже рассматривали. Нажимаем на кнопку «Device and Debug», а далее переходим к пункту «Build». Через несколько минут, когда приложение соберется, оно запуститься на своем устройстве.

Если вы разобрались с тем, как создать приложение для «Андроид» и iOS, но у вас возникли некоторые проблемы, необходимо устранить их. Вы можете посмотреть в консоли, какие ошибки возникли в ходе тестирования. Вообще, это довольно важный процесс, так как если вы хорошо протестируете свое приложение, то это принесет успех. Также вы можете воспользоваться помощью своих друзей. Для этого следует разослать им свое приложение и ждать, пока они не найдут ошибки.

Публикация проекта

Вам необходимо создать сборку. Для этого выбираем в меню пункт «Distribution» и нажимаем на кнопку «Build». Далее выбираем свой проект и архивируем его. Вы должны понимать, что приложение должно быть оптимизировано под необходимую платформу и быть пригодным для дисплея ретина, без этого его не одобрят.

Переходим к аккаунту в AppStore и добавляем новую программу или игру. Вам необходимо будет ввести всю информацию о приложении: название, описание, ключевые слова, категорию, авторские права и контакты. Также заполняем поле с ценой и правами. Остается только добавить иконку к вашему приложению и несколько скриншотов.

Проверка

После загрузки вашего приложения его будут проверять. Уже через несколько дней вам должны дать ответ. На начальном этапе программа автоматически проверяется. Если все прошло успешно, то его переводят в состояние «In review». Если этого не произошло, то через несколько часов вы сможете получить ответ на почту. Также вы можете получить информацию о том, как можно устранить дефекты и что для этого нужно.

Если приложение прошло все проверки, то его разместят в Apple Store на продажу. Ваша задача теперь - реклама программы или игры. От этого будет зависеть, сколько денег вы заработаете. Вы можете применять различные сервисы для рекламы.

Заключение

Разработка приложений производится по аналогичному принципу, но в другой среде разработки для Windows. Как создать приложение для iOS? Это довольно долгий и сложный процесс. К этому необходимо подходить, имея определенные знания и умения. Только так вы сможете чего-нибудь добиться. Вы можете реализовать свои идеи и без определенных навыков. Выберите нужную компанию и рассмотрите, сколько стоит создать приложение для iOS. Также можно заказать и некоторые компоненты, если у вас не получается что-то выполнить самостоятельно.

Приветствую вас, уважаемые любители операционной системы Андроид (Android). В сегодняшней статье я постараюсь максимально полно осветить очень интересную тему – подборку инструментов для создания своего приложения (онлайн) для гаджетов на базе, популярной, операционной системы Android.

С развитием мобильных технологий, развивается и рынок мобильных приложений, в том числе и рынок мобильных приложений для ОС Андроид (Android) . Если раньше сделать приложение мог только продвинутый программист с толстыми очками, прошедший пять лет обучения в университете, то теперь эта возможность доступна любому желающему, причем абсолютно незнакомому с языками программирования, причем, также, не выключаясь от интернета, т.е. онлайн.

В подборке вы найдёте четыре инструмента, которые позволят вас сделать приложение - быстро и просто. Все предложенные инструменты похожи на конструкторы, вам предстоит собрать ваше первое приложение из различных готовых компонентов, создать приложение можно точно также, как вы собираете конструктор лего.

Все инструменты отбирались по следующим критериям :

  • Удобство использования . Так как пользоваться таким инструментом будут, в основном, люди не знакомые с программированием и сложными элементами, то главный упор, в этой небольшой подборке, был сделан на удобство и простоту использования предложенных инструментов;
  • Интуитивно понятный интерфейс . Этот пункт и условие логически вытекает из предыдущего. Помимо того, что интерфейс инструмента создания приложений для ОС Андроид (Android) должен быть простым, он еще должен быть интуитивно-понятным;
  • Возможности . Чем больше различных вещей “умеет” делать инструмент – тем лучше. По сути, все представленные приложения имеют один и тот же набор инструментов, с небольшими различиями и изменениями.

Итак, пишем, начинаем делать приложение (все приложение можно создать в режиме онлайн), ниже вы можете ознакомиться с подборкой программных продуктов и выбрать для себя наиболее удобный и функциональный инструмент.

TheAppBuilder

Неплохой инструмент создания приложений. Несомненно, радует тот факт, что данным инструментом вы можете пользоваться абсолютно бесплатно. Минус в том, что данный программный продукт не поддерживает русский язык, но если вы учили в школе английский, хотя бы немного, то проблем с использованием TheAppBuilder возникнуть не должно. Из всех возможностей данного программного продукта хочется отметить следующие :

  • Большой выбор шаблонов для создания вашего Андроид (Android) приложений. Если вы хотите сделать простую программку, то из предложенных вариантов шаблонов вы без труда подберете нужный;
  • Возможность просматривать подробную статистику по созданному вами приложению;
  • Простая и понятная публикация, созданного вами, приложения в Google Play.

AppsGeyser


Еще один хороший, качественный инструмент заслуживающий пристального внимания. Как я уже говорил выше, чтобы создать )) вам не понадобится уметь программировать под Андроид (Android), в данной программе все настолько просто, что создать приложение для своего проекта вы сможете за несколько минут, просто собрав его из частей “конструктора”. Ниже, вы можете ознакомиться с возможностями предложенного инструмента :

  • Большой архив шаблонов на различные тематики: рестораны, пиццерии, фото-студии, праздники, спорт, радио, грузоперевозки и много, много других шаблонов. Вам нужно только выбрать подходящий и начать его редактирование под свои нужды;
  • Встроенные инструменты продвижения вашего нового приложения. Порой, чтобы продвинуть и раскрутить ваше новое приложение нужно потратит много сил и времени, строенные инструменты продвижения в конструкторе смогут облегчить вашу задачу;
  • Возможность подключения вашей программы к рекламной сети, таким образом вы сможете зарабатывать деньги на созданных вами приложениях.

AppsMakerstore




Очень простой инструмент для создания программ для вашей операционки Андроид (Android). Основной плюс данного приложения в том, что за одни раз вы сможете создать приложение для шести различных мобильных операционных систем. Также из достоинств данного инструмента можно выделить следующие :

  • Возможность работать с конструктором в режиме онлайн;
  • Есть возможность зарегистрировать бесплатный аккаунт;
  • Большой архив шаблонов для вашего Android (Андроид) приложения, написать необходимое приложение сможете в два клика мышкой.

На сегодня это все. Надеюсь, что вы подобрали для себя подходящий инструмент и знаете как сделать ваше первое приложение . Также пишем свое мнение в комментариях к данному материалу.

01.08.2017 16:02:00

Количество приложения для Андроида растет не по дням, а по часам. На данный момент, база данных цифрового магазина Google Play насчитывает около 2,5 миллионов утилит на все случаи жизни. Неудивительно, что многие пользователи интересуются, насколько сложна разработка Андроид приложений, и можно ли самостоятельно создать несложную программу.

Отвечая на первый вопрос, скажем, что сложность разработки мобильных утилит зависит от знаний и навыков пользователя. При наличии минимального опыта программирования, например, на Java, написание небольшого приложения станет вполне выполнимой задачей. В этом же случае можно «прокачать» свои знания, изучив дополнительно еще несколько популярных языков для создания приложений, вроде Kotlin или Python.

Кстати, для освоения языка программирования вовсе необязательно записываться на специальные курсы. Изучить ту же Java можно самостоятельно с помощью учебников, а также видеоуроков на YouTube.


Если же пользователь никогда ранее не сталкивался с миром программирования, но сделать свое собственное приложение очень хочется, рекомендуем прочитать нашу статью «Как на Андроиде самому сделать сайт или приложение бесплатно» . Здесь мы подробно описали самые доступные и популярные сервисы и программы, в том числе, и для смартфона, которые помогут пользователю создать Андроид-утилиту из готовых шаблонов или превратить в приложение целый сайт.

Данная статья предназначена, в первую очередь, для тех, кто имеет хотя бы минимальное представление о программировании на Android. Мы покажем программы для разработки приложений для Андроид и расскажем об основных инструментах для разработки мобильных утилит. Перед тем, как создать апплет, необходимо освоить базовые принципы популярных языков программирования:

  • Python
  • Kotlin
  • C/C++

Основные группы инструментов для разработки

Инструменты, с помощью которых создаются приложения на Андроид, можно условно поделить на две большие группы:

  1. Программы, которые устанавливаются на ПК
  2. «Облачные» сервисы с закрытым доступом

Основное различие между двумя группами состоит в том, что для работы в программах на ПК важно понимать среду разработки утилит, знать, как подключать библиотеки, разбираться в структуре фреймворка и так далее. «Облачные сервисы», в свою очередь, предоставляют не только каркас приложения, но и набор шаблонов, которые можно соединять подобно конструктору, а также, если есть такая, возможность, добавлять в код утилиты собственные команды.

Среди программ для персонального компьютера самой популярной и доступной считается Android Studio. Это официальная интегрированная среда для разработки, выпущенная Google в свободном доступе. Программа скачивается с офсайта , где также размещается подробная инструкция по использованию софта. Android Studio включает в себя все необходимые инструменты разработчика Андроид, которые понадобятся для создания приложения.

После того, как вы скачали и установили программу, можно приступать к созданию своего приложения.

Шаг 1. Нажать на строку Start a new Android Studio project


Шаг 2. Выбрать название приложения и указать папку, в которой хранятся проекты.


Шаг 3. Выбрать форм-фактор устройства и версии ОС.

Здесь нужно указать, на каком устройстве будет запускаться приложение. По умолчанию, это смартфон и планшет, хотя Android Studio позволяет создавать софт также для «умных» часов, телевизионной приставки и бортового компьютера в автомобиле. Также нужно указать минимальную версию SDK, набора средств разработки приложения. Лучше выбрать версию для Android 2.3 – в этом случае приложение запустится даже на старом смартфоне.


Шаг 4. Выбираем шаблон для нового приложения. Название шаблона оставляем без изменения.


Теперь нажимаем на кнопку Next и ждем, когда Android Studio создаст проект. После этого можно приступать к разработке приложения: подключать библиотеки на Java, создавать и редактировать код, создавать оболочку программного продукта и наполнять ее содержимым.


Помимо десктопных программ для создания приложений, инструменты разработки Андроид предоставляются через специальные виртуальные платформы. В этом случае пользователю предоставляется программная платформа, или фреймворк, которая становится каркасом будущего проекта. Сразу отметим, что создание утилит с помощью таких сервисов не является абсолютно бесплатным и требует некоторых вложений. Цена зависит от того функционала, который будет заложен в приложения.

В Сети существует несколько десятков, если не сотен сервисов для разработчиков. Мы же остановимся на самых популярных и доступных.

«Облачная» платформа для создания приложений. Никаких дополнительных установок платформа не требует – достаточно зайти на страницу, зарегистрироваться и приступить к работе. В бесплатной версии можно проработать до 14 дней. На это время сервис позволит создать приложение объемом до 50 Мб. Далее необходимо заплатить от 60 до 135 долларов для доступа к набору готовых программных интерфейсов (API), количество которых как раз и определяется ценой.


Сервис для разработки приложений, при работе с которым не требуется копаться в коде. С другой стороны, пользователю желательно иметь минимальное представление о том, по каким визуальным и функциональным принципам создаются мобильные утилиты. Goodbarber представляет из себя обширный набор шаблонов, цветовых схем, шрифтов и иконок для создания мобильных программ.

Пользователю достаточно выбрать тему для своего приложения, например, развлечения, бизнес, образование и так далее. После этого на рабочем столе сервиса можно производить подробную кастомизацию будущей утилиты. Если у пользователя есть навыки программиста, можно произвести еще более тонкую настройку в отдельных элементах приложения, например, в «шапке» или ссылках.

Цена вопроса – от 24 до 200 долларов в месяц.

Данный сервис имеет и мобильную версию. Такой конструктор можно без проблем запустить на мощном и производительном смартфоне британской компании Fly .


Онлайн-сервис для создания Android-приложений. Данная платформа не требует от пользователя знания языков программирования, однако дает очень четкое представление, из каких элементов складывается мобильный апплет. Так что, поработав с данным конструктором, через некоторое время можно самостоятельно осваивать инструменты для разработки приложений.


Appmakr – сервис с самой доступной ценовой политикой. Стоимость работы в конструкторе варьируется от 2 до 39 долларов в месяц. Пользователю предоставляется возможность неограниченных обновлений своего приложения. Можно добавить фото, видео, карты, коды онлайн-трансляций, календарь, магазин и многое другое.

А вы пробовали самостоятельно создать приложение на Андроид через веб-сервис или специальную программу? Расскажите о своем опыте в комментариях к данной статье.

Но сначала мы расскажем, почему пользователи выбирают именно , а не Oreo или Pie:

  • В сравнению с обычной версией Android Oreo, он быстрее
  • Он требует меньше памяти устройства
  • Он требует меньше оперативной памяти.

С причинами разобрались, переходим к принципам разработки приложений.

Проверяйте качество соединения

В целом, способность приложения запрашивать и предоставлять информацию зависит от качества интернет подключения. Тут мы не срываем никаких покровов. Поэтому перед загрузкой данных необходимо отслеживать статус интернет соединения.

Вы можете сделать это таким образом:

А так можно узнать статус интернет соединения, его качество, а также проверить подключено ли устройство к metered network:

Обратите внимание на количество и качество запросов. Чем хуже соединение, тем ниже должно быть разрешение медиаконтента.

Размер APK файла должен быть, как можно меньшим

Пользователи не всегда имеют возможность загружать приложения с большим размером APK-файла. А иногда и вовсе избегают громоздких приложений. Ведь все прекрасно понимают, что размер APK-файла влияет на время скачивания и загрузку памяти.

Старайтесь, чтобы размер APK-файла не превышал 10 mb. Ведь одним из лучших способов уменьшить размер вашего приложения является уменьшение числа задействованных ресурсов.

Теперь о том, как это сделать. Изменить количество и вес ресурсов в APK можно с помощью инструмента Lint. Lint это анализатор кода в Android Studio. Он находит (но не удаляет) ресурсы в папке res/, на которые нет ссылок в коде программы. Однако следует помнить, что Lint не сканирует папку assets/ .

В консоли Lint запускается с помощью команды:

Зависимости, которые вы добавляете в проект, могут содержать неиспользуемые ресурсы. Gradle же их автоматически удаляет, если вы используете shrinkResources в файле build.gradle вашего приложения. Для удаления неиспользуемого кода стоит применить ProGuard minifyEnabled. Для большей оптимизации кода вы можете также попробовать указать файл с правилами ‘proguard-android-optimize.txt’ вместо ‘proguard-android.txt’ :

Также вы можете переиспользовать ресурсы. Например, если вам необходимо два ресурса, отличающиеся только углом поворота. Возьмите только один из них и поверните на нужное количество градусов:

А еще вы можете уменьшить размер PNG ресурсов в папке res/drawable/, с помощью инструмента aapt:

Используйте векторные графические ресурсы, так как они значительно уменьшают размер графических ресурсов в APK. Однако помните, что большие векторные изображения требуют больше времени для отрисовки, поэтому обращайтесь к ним только для отображения небольших картинок.

Эффективное использование памяти

Для того чтобы приложение не упало по причине Out Of Memory, вы можете узнать какой размер heap для него доступен (memoryClass), а также является ли устройство с низким объемом RAM (1GB или меньше) (isLowRamDevice):

Узнать статус памяти можно с помощью:

Для контроля занимаемой памяти вы можете использовать Memory Profiling Tool in Android Studio. С помощью этого инструмента вы визуализируете происходящие процессы:

На рисунке мы видим, какой объем памяти занимают в приложении графические ресурсы (20.1 Mb). И, разумеется, хорошей практикой является использование изображений с низким разрешением.

Следующий момент. Очищайте память, когда графический интерфейс уходит с экрана или когда ее банально не хватает. Для этого переопределите метод onTrimMemory() интерфейса ComponentCallbacks2 и, в зависимости от типа события, вычищайте лишнее:

Метод onTrimMemory() вызывается, когда операционная система определила необходимость trim (обрезания) ненужной памяти одного из процессов. Например, когда процесс становится фоновым и для других фоновых процессов не хватает ресурсов.

Оптимизируйте использование батареи

Старайтесь ограничить операции, ведущие к быстрой разрядке устройства до тех пор, пока устройство не подключено к источнику питания. Вы можете узнать, когда устройство подключено к питанию и узнать уровень заряда батареи. Объявим в манифесте приложения BroadcastReciever:

Класс PowerReciever:

Также вы можете реагировать на уровень заряда батареи. Объявим в манифесте приложения:

Класс BatteryStateReciever:

Вы можете посмотреть, как приложение использует батарею с помощью Battery Historian:

Приложение должно быть быстрым и отзывчивым

Кроме того, отметим, что пользователь всегда нуждается в обратной связи – приложение должно отвечать на его действия. Что для этого нужно? При запуске приложения предоставляем placeholder или специальный экран загрузки. Таким образом, пользователь скоротает период ожидания. Мелочь, но это гораздо лучше, чем пялиться в пустой экран.

Это значит, что мы будем избегать пустых состояний и заполним экраны placeholder или изображениями. Однако не стоит забывать, что устройства с маленьким экраном имеют маленькие вычислительные ресурсы. И для увеличения производительности следует уменьшить использование объемных изображений и анимаций. Убедитесь, что частота обновления экрана 60 frames per second и используйте для этого средства профилирования Profile GPU Rendering.

Вывод

Выполнение рекомендаций, перечисленных в этой статье, позволяет создать приложение для Android Go, которое поможет пользователю сэкономить ресурсы (память, трафик, заряд батареи) и сделать опыт обращения с приложением приятным во всех смыслах.

Кроме того, наши советы способствуют повышению рейтинга приложения и удержанию аудитории. Ведь медленный и чересчур требовательный к ресурсам девайса продукт никому не нужен. Как правило, он удаляется после первого негативного опыта.

Этот урок научит вас основам того как написать приложение для Android используя среду разработки Android Studio. Устройства Андроид становятся всё более распространенными, спрос на новые приложение все время только увеличивается. Android Studio бесплатная, простая в использовании среда разработки.

Для этого урока лучше всего, если у вас есть хотя бы поверхностные знания языка Java так как это язык используемый Android. В уроке не будет слишком много кода так как я исхожу из того что вы немного знакомы с Java или готовы найти то что вы еще не знаете. Создание приложения займет 30-60 минут, зависит от того как быстро вы скачаете и установите все необходимые программы. После знакомства с этим уроком по созданию своего первого приложения для Андроид, возможно вы найдете себе новое веселое хобби или даже начнете карьеру многообещающего разработчика мобильных приложений.

Этап 1: Устанавливаем Android Studio

  1. Необходимо установить JDK (Java Development Kit ) и JRE (Java Runtime Environment). Скачать можно по этой ссылке . Выбираете там версию для вашей ОС, принимаете лицензионное соглашение, скачиваете и устанавливаете.
  2. Теперь идем сюда http://developer.android.com/sdk/index.html и скачиваем (осторожно, придется скачать около 3 гигабайт).
  3. Запускаем установку и следуем инструкциям.

Этап 2: Создаем новый проект

  1. Откройте Android Studio.
  2. В меню «Quick Start », выберите «Start a new Android Studio project ».
  3. В окне «Create New Project » (окно которое открылось), назовите ваш проект «HelloWorld ».
  4. Название компании по желанию.*
  5. Нажмите «Next ».
  6. Убедитесь, что галочка стоит только на «Phone and Tablet ».
  7. Если вы планируете тестировать своё первое приложение на вашем телефоне, то убедитесь, что выбрана правильная версия Андроид (не старше той, что на телефоне).
  8. Нажмите «Next ».
  9. Выберите «Blank Activity ».
  10. Нажмите «Next ».
  11. Оставьте все остальные поля как они есть.
  12. Нажмите «Finish ».

*Типовое название компаний для андроид проектов «example.name.here.com».

Этап 3: Редактируем приветствие

  1. Перейдите на вкладку activity _main .xml , скорее всего она уже активна.
  2. Убедитесь, что внизу экрана активна вкладка Design (скорее всего это так).
  3. Перетащите мышкой фразу «Hello , World ! » из левого верхнего угла телефона в центр экрана.
  4. В левой части экрана находится дерево папок. Откройте папку под названием «values ».
  5. В этой папке дважды щелкните на файл «strings .xml ».
  6. В этом файле найдите строчку содержащую текст «Hello world! » и добавьте к этому тексту «Welcome to my app ! ».
  7. Вернитесь на вкладку «activity _main .xml ».
  8. Убедитесь, что ваш текст находится по центру экрана телефона и содержит текст «Hello world ! Welcome to my app ! ».

Этап 4: Добавляем Кнопку

  1. На вкладке «activity _main .xml » выберите внизу вкладку «Design ».
  2. В колонке слева от окна, где находится телефон, найдите папку под названием «Widgets ». Там находятся различные кнопки.
  3. Возьмите кнопку «Button » и перетащите её на экран телефона. Она должна находиться по центру экрана прямо под вашим текстом.
  4. Убедитесь, что кнопка все еще выбрана (синяя рамка вокруг неё).
  5. В нижнем правом углу есть окошко со свойствами выбранного объекта. Промотайте вниз и найдите строчку под названием «text ».
  6. Поменяйте текст «New Button » на «Next Page ».

Этап 5: Создаём Second Activity

  1. В верхней части дерева файловой системы проекта, щелкните правой кнопкой мыши на папке под названием «app ».
  2. Выберите New > Activity > Blank Activity .
  3. В появившемся окне в верхней строчке введите «SecondActivity ».
  4. Нажмите «Finish ».
  5. Перейдите на вкладку «activity _second .xml » и убедитесь, что внизу выбрана вкладка «Design ».
  6. Переместите текст из верхнего левого угла телефона в центр экрана, как мы делали на предыдущих шагах.
  7. Убедитесь, что текстовый блок все еще выбран (синяя рамка) и в нижнем правом углу свойств объекта найдите строчку «id » и введите туда «text 2 ».
  8. В верхнем левом углу (в дереве проекта) снова выберете двойным нажатием «strings .xml ».
  9. Под строчкой Hello world! Welcome to my app!

    добавьте следующую строку

    Welcome to the second page!

  10. Вернитесь на вкладку «activity_second.xml ».
  11. Снова выберите текстовый блок.
  12. В нижнем правом углу в свойствах объекта найдите строчку «text » и введите туда «@ string /second _page ».
  13. Убедитесь что в текстовом поле теперь написано «Welcome to the second page ! » и блог располагается в центре экрана.

Этап 6: Прописываем действие для кнопки


Этап 7: Тестируем приложение

  1. На панели инструментов в верхней части окна Android Studio нажмите на зеленый символ воспроизведения.
  2. В окне «Choose Device » выберите пункт «Launch emulator » и выберете устройство.
  3. Нажмите на кнопку «OK ».
  4. Когда эмулятор запустится (это может занять длительное время) приложение автоматически откроется на виртуальном устройстве.
  5. Убедитесь что весь текст отображается правильно и нажатие на кнопку приводит вас к следующей странице.

Внимание : Если вы получаете сообщение «HAX kernel module is not installed! », то тут возможны два варианта. Дело в том, что данную виртуализацию поддерживают лишь современные процессоры Intel и вам необходимо лишь включить её в BIOS. Если же у вас процессор, который не поддерживает данную функцию, вам придется протестировать приложение на реальном телефоне или воспользоваться не встроенным, а сторонним эмулятором.

Как получить файл.apk в Android Studio

На мой взгляд, этот вопрос хорошо освещен в этой статье, так что не буду повторяться. Наиболее простым для первого урока мне показался Ручной способ .

Когда вы получите файл, то можете скопировать его на свой телефон и установить приложение.

Этап 8: Результат

Поздравляю! Вы только что завершили написание своего первого Android-приложения с некоторыми основными функциональными возможностями. Готовое приложение должно иметь страницу приветствия пользователя и кнопку, которая приведет пользователя на вторую страницу.

Вы бегло познакомились с разработкой приложений для андроид и возможно пробудили в себе желание изучить все, что необходимо, чтобы в дальнейшем развиваться по этому направлению.



Просмотров