Как загрузить в гта машины. Установка транспорта в San Andreas. Самостоятельное копирование файлов
Одним из самых интересных направлений моддинга в GTA 5 является замена машин в GTA 5 на PC их реальными прототипами. В данной статье мы подробно распишем все возможные этапы замены машин в GTA 5 на PC. Перед началом советуем всегда делать бекапы заменяемых файлов.
Замена машины в GTA 5 с помощью программы
На данный момент для автоматической установки машин в GTA 5 можно использовать программу . Принцип работы данной программы прост, вам всего лишь необходимо указать нужный путь к папке который указан в описании к каждому моду и нажать кнопку установить.
Ручной способ установки описан ниже.
Как устанавливать моды на машины в GTA 5 на ПК
И так, для того чтобы добавить машину в GTA 5 необходимо:
- Установите программу . Данная программа является многофункциональным редактором и менеджером архивов GTA 5.
- Следующий этап самый сложный, необходимо найти расположение файлов модели транспортного средства. Сложность заключается в том, что файлы моделей могут быть расположены в разных папках.Ниже мы приведем возможные пути расположения моделей транспортных средств («GTA 5» в начале пути будет означать корневую папку игры). Отметим, что в описании к каждому моду всегда будет указан нужный путь установки:
— GTA5\x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf\
(данный путь встречается чаще всего )
— GTA5\update\x64\dlcpacks\patchday2ng\levels\gta5\vehicles.rpf\
— GTA5\x64w.rpf\dlcpacks\mphipster\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mphipstervehicles.rpf\
— Перейдя по необходимым путям в программе OpenIV, вы обнаружите файлы моделей транспортных средств с расширениями .yft, .ytd, _hi.yft.
Эти файлы мы и будем заменять.- Вам необходимо активировать режим редактирования в OpenIV до начала замены файлов, делается это так — откройте вкладку «Файл» -> выбираем пункт «режим редактирования». Для того чтобы активировать режим редактирования нажмите на кнопку, которая отмечена на скриншоте ниже:
— Теперь распаковываете архив с файлами модели транспортного средства, выделяете файлы с расширениями .yft, .ytd, _hi.yft
мышью и переносим их в окно программы.
- Отметим, что в нашего сайта, в каждом моде мы указываем подробную инструкцию по их установке и указываем все необходимые пути их установки. Поэтому если вы будете придерживаться инструкции, то проблем в установке у вас не возникнет.
На этом все, мы описали все необходимые этапы для замены моделей транспортных средств в GTA 5 на PC. Мы надеемся в скором времени выйдет специальная программа, которая позволит с легкостью заменять машины в игре.
Если у вас возникли какие-либо сложности в замене машин, опишите свою проблему в комментариях, мы постараемся Вам помочь.
- GXT Russian Translator
- SA More Vehicles Plugin
- Crazy IMG Editor
- gta_sa.exe 1.0 EU/US
- Нормальные руки
Начнём:
1. Скачайте понравившуюся машину - . Я скачал ВАЗ 2101, у меня в архиве было 3 файла: модель, текстура, и текстовый файл.
2. Распакуйте файлы в какую-нибудь папку и переименуйте их. Теперь я буду писать всё на своём примере. Я переименовал так: vaz.dff и vaz.txd соответственно.
3. Закиньте файлы из архива (ASI Loader, Vehicle Audio Editor Ultimate, Handling Adder Ultimate и More Vehicles) в корневую папку с игрой с заменой существующих файлов.
4. Откройте программой Crazy IMG Editor архив %папка_с_игрой%modelsgta3.img и добавьте в него файлы vaz.dff и vaz.txd. Игра часто не воспринимает архивы весом больше 2гб. Советую в этом случае завести новый img-архив и прописать его в файле %папка_с_игрой%datagta.dat.
5. Откройте текстовым редактором файл %папка_с_игрой%datavehicles.ide. Если у вас в текстовом файле было написано "добавьте эту строку в vehicles.ide", скопируйте её и вставьте в этот файл. У меня такого не было, поэтому я взял параметр от Greenwood"а:
492, greenwoo, greenwoo, car, GREENWOO, GREENWO, null, poorfamily, 10, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, 0
И отредактировал:
18631, vaz, vaz, car, GREENWOO, VAZ, null, richfamily, 10, 0, 0, -1, 0.80, 0.80, 0
1 - это свободный ID (найти свободные ID можно в файле Free IDs.txt)
2 - это название dff-файла (у меня vaz.dff)
3 - это название txd-файла (у меня vaz.txd)
4 - Тип транспорта (car - машина, mtruck - большая машина, heli - вертолёт, boat - лодка, trailer - прицеп, bike - мотоцикл, train - поезд, plain - самолёт, quad - квадроцикл, bmx - велосипед)
5 - переменная в handling.cfg (можно не менять)
6 - переменная для названия машины в игре, так она будет называться в GXT файле.
Остальное можно оставить без изменений
Теперь готовую строку, отредактированную добавляем в файл vehicles.ide в самый конец.
6. Тем же блокнотом откройте файл %папка_с_игрой%datacarcols.dat. В ReadMe у меня была строка:
greenwoo, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88
Меняем название на своё:
vaz, 67,76,68,76,78,76,2,76,16,76,18,76,25,76,45,88
И теперь готовую строку добавляем в файл carcols.dat в алфавитном порядке.
greenwoo, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m
Меняем название на своё:
vaz, bnt_b_sc_l, bnt_b_sc_m, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rf_b_sc_r, spl_b_bbr_m, spl_b_mar_m
И теперь готовую строку добавляем в файл carmods.dat в алфавитном порядке в свою группу машин. ReadMe нам больше не понадобится.
8. Откройте "VehicleAudioData.ini" с помощью любого текстового редактора. Вот тут-то я не всё, но что-то понял, скопировал:
CarType=0EngineOnSound=99EngineOffSound=98Unknown4=0Unknown5=0,779999971389771Unknown6=1HornTon=7HornHigh=1DoorSound=2RadioNum=8RadioType=0Unknown12=0Unknown13=0Unknown14=0Unknown15=0Unknown16=0
И поменял ID (400) на свой.
ID машиныCarType=0 Тип машины: 0 - машина, квадроцикл, карт, газонокосилка, чистильщик, 1 - мотоцикл, 2 - велосипед, 3 - лодка, 4 - вертолёт, 5 - самолёт, 8 - поезд, трамвай, 9 - прицеп, радиоуправляемый транспорт, гольф-машинка, воздушная подушка, 10 - цветочный горшок, прицеп с багажом, прицеп со ступеньками. EngineOnSound=99 ID звука запуска двигателяEngineOffSound=98 ID звука выключения двигателяUnknown4=0 ???Unknown5=0,779999971389771 ???Unknown6=1 ???HornTon=7 Сигнал "би-бип"HornHigh=1 Сигнал "би-бип"DoorSound=2 Звук открытия/закрытия дверейRadioNum=8 Номер радио, которое будет играть при входе в автоRadioType=0 Тип радиоUnknown12=0 ???Unknown13=0 ???Unknown14=0 ???Unknown15=0 ???Unknown16=0 ???
9. Этот пункт не обязателен. Добавление машины в HandlingAdder.ini. Лучший вариант для добавления тачки - увеличиваем Count (кол-во) (вместо 1 пишем 2), добавляем новый ID в блок , у меня это 18631 затем копируем блок , меняем на наш ID (18631), сохраняем, запускаем игру, если работает на этом хандлинге - меняем параметры.
10. Осталось немного. Программой GXT Editor откройте файл %папка_с_игрой%textamerican.gxt. Зайдите в блок MAIN. Командой Запись->Добавить вызываем окно со строкой. В этой строке пишем то, что мы писали еще в vehicles.ide, т.е. VAZ (у меня так). Жмем ОК. Теперь в самом большом правом окне пишим название машины (На англ языке, другие языки не воспринимает), если нужно написать на русском, запускаем Translator.exe, в вверхней строке вводим название машины на русском, например, "Супер-пупер тачка". Жмём "Convert to SA".
В нижней строке получаем "CYZEP-ZYZEP TA4KA", копируем (с этим языком знакомо много DYOMеров).
У меня так: ВАЗ 2101. Сохраняем.
11. Открываем %папка_с_игрой%datacargrp.dat любым текстовым редактором. Там есть группы. Пропишите машины в любой группе, в какой хотели бы ее видеть…
12. Обязательно установите gta_sa.exe 1.0 EU/US!
Ну вот и всё. Теперь вы сможете увидеть добавленную машину у себя в игре. На этом урок закончен, приятной игры!
Шаг 1
(Подготовка к установке)- Скачайте любую вам по душе машину с . Я выбрал .
- Распакуйте содержимое архива в любое для вас удобное место.
- Откройте Img Tool 2.0
Шаг 2
(Установка) - В верхнем меню нажмите на File & Open (или используйте простую комбинацию Ctrl+L ).
- Перед появиться окно. В нем нужно провести путь к файлу gta3.img . Он лежит в папке с вашей игрой, а именно в папке "models ". Пример: D:\Games\GTA San Andreas\models\gta3.img . Клацаем на "gtа3 " и нажимаем "открыть ":
- Делаем Backup. Это необходимо в случае если модель не понравиться или будет не доработана, вы всегда сможете сменить ее на стандартную.
- И так, смотрим название вашей машины. Его узнать легко, оно как правило одно, только с двумя расширениями .dff и .txd . Это показано на скрине выше
- На панели программы нажимаем Edit>Find F2 ).
- У всплывшем окне вписываем название вашей машины и жмем "Найти далее " .
- Например: turismo.dff (в случае с моей машиной).
- Нужный компонент нашего транспорта был обнаружен и выделился.
- Жмем на Commands>Extract (или используйте нажатие клавиши Ctrl+E ) и выбираем место куда сохранить наш файл.
- Такую же операцию повторите с .txd файлом.
- Backup окончен. Теперь нужно заменить файлы.
- Чтоб заменить компоненты автомобиля, нужно удалить старые. Для этого ищем и удаляем файлы turismo.dff и turismo.txd (вы должны удалить файлы своей машины).
- Ищем turismo.dff , жмем на него правой кнопкой мишки и используем команду Delete (можно использовать кнопку на клавиатуре).
- Ту же процедуру повторяем с turismo.dff .
- Когда будете вы начнете удалять файл и программа у вас запросит "Are you sure you want delete the selected files ?" жмем (Yes ).
- Теперь поставим нашу новую машину. Нажимаем Commands>Add (или используйте нажатие клавиши Ctrl+A ).
- Проводим путь к новым файлам вашей машины. В моем случае это turismo.dff и turismo.txd .
- Вот и все. Установка модели окончена.
Шаг 3
(Завершение установки) - Открываем Readme файл который находиться в архиве с машиной и ищем где упоминается о её настройке.
- Нужно найти 3 файла где находиться настройки. Это файлы handling.cfg , carcols.dat .
- По дефолту находим эти 3 файла в (Ваш диск)\GTA San Andreas .
- Открываем carcols.dat при помощи блокнота. Перед собой увидим.
- В появившимся поле вписываем название вашей машины и жмем "Найти далее ".
- Сразу же перед вами выделяется настройка. Удаляем её и копируем ту, что прописана в Readme архиве.
- Данную процедуру повторить с остальными настройками.
- Все готово! Enjoy!
Из этой статьи вы узнаете как установить моды на машины, мотоциклы и прочий транспорт для GTA San Andreas.
Шаг 2 - откройте архив, извлеките файл modloader.asi и папку «modloader» в папку с Вашей игрой.
Шаг 3 - создайте в папке «modloader» новую папку с любым названием (обязательно английскими буквами).
Шаг 4 - скачайте архив с выбранным вами транспортом (в данном случае, пусть это будет ).
Шаг 5 - откройте архив, извлеките файлы с расширением txd и dff в Вашу папку.
Чтобы включить мод непосредственно в игре, вам необходимо:
1. После загрузки игры зайти в меню паузы, выбрать пункт "Настройки", "Mod Configuration", "Modifications".
2. В списке установленных модификаций, вы сможете отключить/включить нужный вам мод.
Установка с помощью Alci"s IMG Editor
Шаг 1 - скачайте программу .
Шаг 2 - откройте архив и запустите exe приложение.
Шаг 3 - нажмите File, Open и выберите местоположение файла gta3.img
В этом файле образа диска находятся все скины, весь транспорт, различные текстуры и прочее. Находится он в папке models , в папке с игрой. Туда и необходимо кинуть новый транспорт.
Шаг 4 - скачайте архив с транспортом и извлеките файлы в любое место.
Шаг 5 - нажмите Actions - Import (remove it exists), и выберите файлы, которые совсем недавно извлекли из скачанного архива, нажмите «открыть».
Шаг 6 - при выходе программа спросит, желаете ли Вы сохранить изменения. Выберете "Yes".
Иногда файлы в архиве называются совсем не так, как модели в игре. В таком случае, вам поможет GTA Garage Mod Manager (GGMM) . Эта программа позволяет визуально видеть автопарк и через неё можно найти оригинальную модель, чтобы заменить на новую.
Установка GGMM:
Шаг 1
- скачайте программу .
Шаг 2
- откройте приложение и распакуйте папку в любое место на вашем компьютере.
Шаг 3
- все файлы, находящиеся в распакованной папке, скопируйте и вставьте в вашу папку с игрой.
После установки откройте приложение, выберете нужный вам транспорт. Слева указано оригинальное имя файла (например, landstal ). Дальше вам остается переименовать скачанную модель автомобиля на оригинальное название (пример: в скачанном архиве было "Far.txd Far.dff", после переименования стало "landstal.txd landstal.dff")
Чтобы быстро найти нужную машину в игре, рекомендую воспользоваться . Для этого нажмите сочетание клавиш Ctrl+Z , потом "Спавн машин" и выбирайте нужный транспорт.
О handling
handling.cfg - это файл, который отвечает за физику всех транспортных средств в игре. Нередко модмейкеры могут добавлять в архив с транспортом не только модели, но и изменять настройки самого заменяемого транспорта, добавив в архив с модификацией handling.cfg. В игре этот файл находится в папке data . Его можно открыть через "блокнот" и через поиск (сочетание клавиш Ctrl+F ) нужно найти строчку по названию модели машины и заменить эту строчку на ту, что дана в архиве с модом.
Эту строчку нужно удалить (из оригинального файла в папке data):
Эту строчку (из архива с модом) нужно скопировать и вставить заместо удаленной строчки в оригинальной игре:
Результат:
Если вы желаете знать, как добавлять машины без замены оригинальных, то советуем прочесть .
Хотите узнать как устанавливать новые машины в gta 5 для PC?
Это подробная инструкция по добавлению новых автомобилей в игру, читайте, скачивайте, устанавливайте и наслаждайтесь новыми реальными и прикольными машинами в гта 5.
Совсем недавно стали появляться моды для гта 5 добавляющие новые машины и прочий новый транспорт в игру, мы оперативно выкладываем самые интересные и качественные из них. Если вы не знаете как устанавливать и добавлять реальные новые машины в гта 5, то это инструкция специально для вас.
?
Сразу отмечу, на данный момент все новые автомобили после установки заменяют какую то машину в игре, т.е в игре это по прежнему, например, Adder, но теперь он выглядит совершенно по другому, это настоящий реальный автомобиль, например Ferrari. Разработчики модов так же могут изменять характеристики машины, и она будет по новому управляться, быстрее ездить итд.
Что требуется для установки новых автомобилей в игру Gta 5?
Программа , она позволяет редактировать ресурсы игры, не пугайтесь, она довольно простая в управлении.
Файлы новой машины, их вы можете найти на нашем сайте, .
Порядок действий:
Установите программу , откройте ее, перед вами будет окно программы с множеством файлов, это файлы игры.
Скриншот:
Внимание, сделайте резервную копию всех изменяемых файлов, или всю папку игры целиком, в случае проблем вы сможете быстрее восстановить игру.
Не пытайтесь играть в онлайн режим с отредактированными файлами игры, вы можете получить бан.
1) Включите режим редактирования
в программе, для возможности изменять файлы игры.
Кнопка находится справа сверху - Редактирование.
Скриншот:
2) Найдите и скачайте желаемый мод
на новую машину. Выбрать можно в данной категории, .
Каждый мод имеет свои особенности установки, но в целом установка заключается в замене исходных файлов на модифицированные, вам необходимо найти нужные файлы и заменить их скачанными. У разных модов данные файлы могут быть в разных местах, по этому внимательно прочитайте установку именного того мода, который вы установили.
Я подробно описываю установку, где найти нужные файлы и чем заменить, В КАЖДОЙ НОВОСТИ.
Далее инструкция по установке новой машины будет на примере мода на .
3) Скачайте архив с модом
и откройте его, внутри вы увидите несколько файлов с расширениями.ytd и.yft, возможно и другие.
Скриншот:
4) Перейдите в программу, в КАЖДОМ моде я указываю адрес внутри игры по которому надо перейти для установки данного мода
.
На примере установки мода MadMike RX-7 в инструкции указано:
Откройте данный адрес: update\x64\dlcpacks\patchday1ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\
Вам необходимо в программе пройти по этому адресу, первым делом найти папку update , далее внутри папку x64 , и так далее.
Когда вы откроете данный адрес, вы увидите примерно следующее: