Увеличение битрейта mp3. Настройка OBS для стрима YouTube. Пошаговая инструкция как запустить первый стрим

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта сайт. Пришло время для второй серии «Мамкиного стримера», и сегодня рассмотрим первоначальную настройку OBS. В прошлый раз мы собрали и потестили оптимальное оборудование для стрима в Full HD 60 FPS.

Я постараюсь максимально быстро и информативно рассказать про важные пункты, подобрать оптимальные настройки для разных компьютеров под каждый кодировщик: NVENC, x264, Quick Sync и AVC Encoder для видеокарт AMD.

У некоторых может возникнуть вопрос, почему OBS, а не Xsplit. Во-первых, OBS бесплатна. А во-вторых, менее требовательна к ресурсам ПК. И при одинаковых пресетах OBS будет загружать компьютер меньше. Давайте уже начнем!

Учтите, что эти значения руководствуются критериями качества на youtube. Т.е. эти значения во многом соответствую не игровой тематике, а формату видеороликов, снятых на камеру.

"Супер качество" - это максимальный функциональный предел; при стриме игр смысла выставлять его особо нет, т.к. визуально качество будет практически такое же как и в "Высоком качестве".

Поэтому для игр "Низкое качество" зачастую является приемлемым. Например, на твиче считается нормальным брать битрейт 1800 для стрима в 720p - это дефолтное значение в OBS для данной платформы.

АПДЕЙТ: Твич повысил максимальный битрейт с 3500 до 6000. Так что если у вас мощный комп, можно смело ставить, например, 720 в 60фпс с битрейтом 5к

Также важно понимать, что выбор битрейта зависит от конкретной игры. Если вы играете в пиксельную игру вроде Realm of the Mad God, большой битрейт погоды не сделает, т.к. сама игра не блещет графикой. Также высокое качество картинки не важно в статичных играх вроде Hearthstone, где большинство зрителей и так в курсе какая карта что делает.

Мой личный выбор для большинства игр - битрейт для youtube:
720p (разрешение 1280x720), 30 фпс - 2500
1080p (разрешение 1920x1080), 30 фпс - 4300


Регулировка интервала между ключевыми кадрами может улучшить качество картинки и более эффективно использовать выбранный битрейт. Ключевой кадр кодируется полностью, следующий за ним содержит только отличия от ключевого, третий – отличия от второго и так далее до следующего ключевого кадра.

Для не слишком динамичных игр интервал можно повысить, поскольку там картинка кардинально и быстро не меняется. Для динамичных больше одного ключевого кадра в 3 секунды ставить не рекомендую – картинка будет сильно замылена.

Предустановка использования ЦП отвечает за нагрузку процессора и качество картинки. Если процессор мощный, то можно повысить параметр, получив более качественную картинку.

И наоборот, если машина не справляется со стримом и игрой одновременно, то стоит понизить использование ЦП, чтобы видео было плавнее. Рекомендуемое значение для слабых и средних процессоров «Veryfast».

Пункт профиль напрямую зависит от вашего железа. Для более старых комплектующих желательно устанавливать main, для более новых – high. При этом потеря качества будет минимальна.

Отдельный пункт «Настройка» под профилями - это некая оптимизация для вашей трансляции. Рекомендую устанавливать параметр нулевой задержки, который как раз и предназначен для потокового видео.

Теперь рассмотрим настройки трансляции через NVENC H.264 кодек для видеокарт NVIDIA. Особых отличий здесь нет. Всё та же строчка с битрейтом, пресетами и профилями.


Пресеты здесь уже обозначены по-человечески, и из названия можно понять, как повысить качество картинки и как снизить нагрузку на видеокарту. Однако параметр уровень (чего?) – это уже более точная поднастройка, куда нам, нубам, пока еще лезть рано. Поэтому оставляем его в режиме «авто».

При использовании двухпроходного кодирования качество картинки улучшится, но нагрузка на GPU возрастет. Но это адекватная цена, поэтому ставим галочку.

Если ты мажор и у тебя несколько видеокарт в SLI, то в следующем пункте GPU устанавливай значение «один» для двух видеокарт, значение два – для трех и тд. Если у тебя только одна видеокарта, то оставляй значение «ноль».

Использование B-кадров означает, что данный кадр ссылается на два соседних – предыдущий и следующий. Это ускоряет отрисовку и снижает нагрузку на железо. Оставляем значение в 2.

Стриминг через видеокарты AMD. Здесь есть тоже свои пресеты, в которых достаточно поменять битрейт на желаемый под ваше разрешение.

Если перейти в режим просмотра «Эксперт», то можно максимально детально настроить кодер под свои нужды. Однако я на этом заострять внимание не буду, так как, во-первых, это растянет видео на час, а во-вторых – мало кто использует видеокарты AMD для стриминга.

Quick Sync

Также есть возможность кодирования трансляции через Quick Sync и встроенного видеоядра в процессоры Intel. Однако качество будет ниже среднего, хоть и снизится основная нагрузка на процессор.

Для включения технологии необходимо зайти в BIOS и изменить пункт мульти-монитора в разделе встроенного видеоядра на Enable. На разных материнских платах название может отличаться. Далее настройка аналогичная как для стриминга через процессор.

Следующий пункт – «Аудио». Здесь вы можете подключить несколько аудио устройств для воспроизведения в трансляции, выбрать качество, определить количество каналов, задать задержку включения и выключения микрофона.

Аудио битрейт для стрима должен также отличатся в зависимости от вашего разрешения, иначе звук может лагать. Рекомендую следующие значения аудио битрейта:

240p (426 x 240) - 32 kbps (mono)
270p (480x270) - 40 kbps (mono)
360p (640x360) - 48 kbps
480p (854x480) - 64 kbps
540p (960x540) - 96 kbps
720p (1280x720) - 128 kbps
1080p (1920x1080) - 128 kbps

При стриминге на низких разрешениях (до 720) можно попробовать и более высокий аудиобитрейт, экспериментируйте.

В разделе «Видео» задается нативное разрешение экрана, выходное разрешение для трансляции и определяется максимальное значение FPS.

Фильтр масштабирования – очень полезная функция. Объясню, чем отличаются методы и какой лучше подобрать под ваш компьютер.

Первый метод - билинейный . Он подходит для слабых компьютеров и среднего качества трансляции. Картинка будет немного замылена, особенно в динамических сценах. Но потребляемые ресурсы будут значительно меньше.

Второй метод – бикубический. Его стримеры используют чаще всего. Оптимальное сочетание нагрузки и качества изображения.

Третий и самый ресурсозатратный метод – Ланцоша . Качество трансляции будет максимальным, как и нагрузка на ПК. Не рекомендую использовать с процессорами слабее Ryzen 5 1400, Intel Сore i5 6400 и видеокартах младше GTX 1060 с 6 GB.


В разделе «Горячих клавиш» можно задать комбинации или отдельные бинды на быстрое включение определенных функции или смены сцен трансляции.

В «Расширенных настройках» советую поставить приоритет процесса на высокий, чтобы фоновые обновления или другой софт не занимали необходимые ресурсы. Цветовой формат, пространство и диапазон лучше не трогать.

Настройка первого стрима

Теперь создадим нашу первую сцену с игрой и нашей веб-камерой. Для начала слева внизу нажимаем на плюс и создаем первую сцену.

Правее находятся источники, которые мы будем постепенно заполнять.

Начнем с добавления игры, которую будем транслировать. Нажимаем в источниках «плюс», выбираем «Захват игры».

С каждым годом количество стримеров растет, потому что игровая индустрия увеличивается в разы до сих пор и не собирается останавливаться. Но онлайн-трансляцию делают не только геймеры, этим стали заниматься практически все популярные блогеры, потому что это делает аудиторию лояльнее и youtube выше ранжирует видео канала, которые регулярно делает стримы.

К сожалению, еще не все знают, как правильно настроить стрим через obs и другие программы для прямой трансляции на YouTube. В этой статье вы найдете пошаговую инструкцию как запустить прямой эфир на обычном YouTube, а также мы поговорим немного новом сервисе YouTube Гейминг.

Почему стримы н YouTube набирают популярность?

YouTube третий в мире по посещаемости сайт, его в прямом смысле смотрят миллиарды людей со всего мира. Так как аудитории практически в любой ниши много, площадка стала привлекательная для развития каналов, а так как в игровой тематики и еще некоторым популярном форматом видео стали стримы в реальном времени, то YouTube уже давно решили развиваться в данном направлении.

Сначала они сделали возможность выходить в прямой эфир прямо на YouTube, а потом даже открыли отдельный сервис для геймеров, на котором можно получать деньги, если на ваш канал подпишутся с помощью платной подписки (стать спонсором). Поэтому на YouTube с каждым месяцев становится в разы больше стримеров, даже школьники 10-15 лет умудряются набирать на своих видео по 500 тысяч просмотров, это означает, что конкуренции еще очень мало и самое время начинать стримить, если вы этого еще не делали.

Преимущества стримов на YouTube :

  • Очень высокое качество, можно делать стримы с разрешение 1920х1080 и 60 кадрами в секунду
  • Высокий битрейт, который ограничен только вашей скоростью интернета
  • Стримы записываются и их можно посмотреть заново или просто остановить.
  • Онлайн трансляции на YouTube очень быстро сохраняются и практически сразу после окончания стрима они доступны как обычное видео.
  • Огромный трафик на сайте и большие перспективы для заработка
  • Практически у всех есть аккаунты в Google, поэтому им не придется регистрироваться, чтобы оставлять комментарии и ставить лайки.
  • YouTube даже позволяет редактировать сохраненный трансляции.

Как начать онлайн трансляцию на YouTube

Чтобы начать прямой эфир, сначала необходимо подтвердить свой аккаунт. Для этого нажимаем в правой верхней части экрана на иконку видеокамеры, а потом нажимаем «Начать эфир»

Тут все элементарно и каждый сможет разобраться, самое главное подтвердить тут свой номер телефона любым удобным способом.

После подтверждения вам необходимо будет ждать модерации, которая обычно длится 15-20 часов.

Настройка OBS

После скачивания откройте программу и начнем её настраивать. Очень важно оценить объективно оценить возможности вашего компьютера и скорость интернета, чтобы задать правильное качество видео и битрейт. Если допустить ошибку в настройках, то вы можете получить стрим с лагами, который никто не захочет смотреть.

Настройки. Открываем программу и нажимаем кнопку «Настройки» в нижнем правом углу.

Выбираем русский язык, если стоит английский и начинаем настраивать.

Переходим во вкладку «Вещание» , и выбираем на какой сервис мы будет вещать, в данном случае нам надо выбрать YouTube. Сервер должен быть выбран «Primary YouTube ingest server».

Здесь еще остается одно пустое поле «Ключ потока», его необходимо вводить прямо перед началом стрима.

Теперь переходим во вкладку «Вывод» . Здесь нужно настроить режим вывода, лучше ставить «Простой» и указать битрейт. Битрейт нужно выбирать в зависимости от скорости вашего интернета, поэтому изначально замерьте его. При замере скорости переведите исходящую скорость интернете в килобит и на основе неё примите решение какой битрейт ставить. Если у вас исходящая скорость интернета 2мб, то ваш максимальный битрейт должен быть 2000, но лучше указывать меньше, так как интернет часто бывает нестабильным. Лучше указывать на 300-500 единиц меньше.

Кодировщик и битрейт аудио лучше оставить предложенные. Программа выбираем кодировщик по умолчанию, а аудио битрейт выбирает на основе указанного битрейта.

Также не забудьте указать путь к записи видео, чтобы потом можно было воспользоваться стримом и посмотреть его или залить на другие источники. По умолчанию стоит формат FLV, лучше его и оставить, так как с другими форматами не редко случаются проблемы.

В разделе аудио меняйте настройки, только если вы хорошо понимаете зачем это делаете. Здесь все выставлено по умолчанию и вам этого хватит. Единственно, можно поменять частоту на 44 КГц, чтобы уш точно не было никаких лагов.

ВАЖНО! Обращайте внимание на свои подключенные устройства. Бывает пользователи забывают, что у них одновременно подключены наушники с микрофоном и отдельно еще микрофон. Если у вас также, то отключите один из них, либо укажите их все в программе. У тех, у кого один микрофон, ничего менять не нужно.

В разделе видео надо выбрать базовое разрешение экрана, которое у вас есть на самом деле. А вот выходное нужно выбирать такое, чтобы ваш компьютер был достаточно мощным, а интерне быстрым, иначе изображение будет передаваться с задержкой и лагами. Выбирать Full HD 1920 х 1080 стоит только на очень мощных компьютерах и лучше заранее протестировать свой стрим где-нибудь отдельно, прежде чем запускать его для подписчиков.

В качестве фильтра берем «Метод Ланцоша», а FPS ставим в зависимости от своих возможностей. В первый раз лучше поставьте 30 FPS, особенно если сомневаетесь в мощности компьютера.

Во вкладке горячих клавиш можете настроить как вам удобно, чтобы с помощью них управлять трансляцией, останавливать её, делать паузы, повторы и т.п. И лучше всего распечатайте их на листок, чтобы во время стрима не забыть их.

В расширенных настройках приоритет низкий, средний или высокий в зависимости от мощности вашего компьютера. Рендер выбираем в зависимости от вашей версии Windows, на 10 нужно ставить «Dirext3D 12», а на остальных можно «Dirext3D 11»

Цветовой формат сделайте как на скриншоте ниже

Больше ничего трогать не нужно, нажмите применить или ок.

Возвращаемся к главному окну OBS и осматриваемся. Теперь нам нужно найти «Сцены» и «Источники».

В окне сцен нажимаем «+» и придумываем любое название. Потом нажимаем плюс у источника и выбираем что программа будет снимать, если вы хотите просто стримить игру, то нажимайте «Захват игры».

Вам откроется окошко, в котором нужно поставить галочку «Сделать источник видимым», если этого не сделать, то игра не будет показываться на экране.

Нажимаем ок и нам открывается еще одно окно. В нем нужно выбрать Захват любого полноэкранного приложения» и поставить галочку на «Захват курсора», но если вам нужно, чтобы отображаться курсов, то не ставьте её.

Теперь кликаем два раза на «Захват игры» в окне источники и если все сделано правильно, то появится игра, которая работает на вашем компьютере.

Осталось только закончить настройки на YouTube.

Включаем первую трансляцию на YouTube

Возвращаемся на свой канала YouTube и переходим в «Творческую студию».

В левом меню кликаем на «Канал».

и ищем «Прямые трансляции». Кликаем «Включить».

Ищем на этой странице окно «Прямые трансляции» и нажимаем «Включить».

Пишем заголовок для стрима и описание, а также выбираем категорию. Далее идем в «Расширенные настройки», и меняем их, если это необходимо.

ВАЖНО! Здесь вы найдете ключ трансляции, который необходимо скопировать и вставить его настройки в OBS.

В расширенных настройках можно выставить «Ограниченный доступ», если вы хотите запустить стрим для теста и чтобы его никто не увидел. В типе трансляции берем «Особый».

Тип трансляции выбираем «Особый».

Указываем дату записи

Моно настроить чат или вообще отключить его.

Жмем «Начать трансляцию» и всё готово. Если вы все правильно сделали то пойдет отсчет времени и начнется трансляция в прямом эфире.

Так будет выглядеть окно с трансляцией на YouTube.

Надеюсь данная пошаговая инструкция по настройке стрима (прямой трансляции) через программу OBS вам помогла, и вы смогли её запустить.

YouTube Гейминг

YouTube уже довольно запустил сервис «Гейминг», который полностью сделан для игровой тематики. Это не совсем отдельный сервис, потому что почти все работает через обычный YouTube, только здесь есть немного отличий.

В сервисе уже ведется несколько тысяч прямых трансляций и все они на тему игр. Здесь все сделано для игроманов, игры разделы по названиям и можно подписаться на стримы по определенным играм, а не только на каналы. Также как вы заметили здесь темный дизайн, который больше подходит к игровой тематике.

Чтобы начать прямой эфир в правой верхней части экрана нужно нажать «Начать эфир», но не пугайтесь, вам перекинет в обычный YouTube, но вы все равно будет транслироваться на YouTube Гейминг.

Спонсорство.

Для авторов каналов сделали очень полезную фишку. Теперь вы можете подписаться на канал за деньги, которые в размере 70% (-налоги) пойдут автору, а остальное в пользу YouTube. Если канал не нарушает правила и подключен к монетизации, то у него появится вот такая кнопка под каждым видео «Стать спонсором».

За 249 рублей в месяц вы получите немного сомнительных привилегий, который по сути ничего полезного в себе не несут. Но спонсорство сделано для того, чтобы поддерживать автором каналом напрямую, без сторонних сервисов доната и т.п.

07. 09.2017

Блог Дмитрия Вассиярова.

Что такое битрэйт? Или сказ о качестве видеопотока

Здравствуйте, дорогие читатели.

Тема нашего разговора - что такое битрейт видео - будет интересна как тем, кто записывает ролики на диски или выкладывает в сеть, так и тем, кто их смотрит. Ведь от данного параметра зависит качество картинки.

В этой статье вы не только познакомитесь с термином, но и узнаете, каких видов бывает битрейт и каково его оптимальное значение для видеозаписей в разных ситуациях.


Объяснение термина

С помощью битрейта исчисляется количество бит, которые содержатся в секунде видеопотока. Данное понятие используется при определении эффективности передачи данных по каналу, то есть, каков должен быть его минимальный размер, чтобы ролик воспроизводился без задержек.

Чтобы вы лучше понимали, что означает данный термин, расскажу о нем без технических словечек. Итак, любой видеоролик является чередованием кадров. Для нормального восприятия человеческим глазом оптимальной частотой кадров является 24 штуки в секунду.

Если при записи видео на жесткий диск оставлять каждый кадр в первоначальном размере, то не хватит никакого места; не говоря уже о том, сколько времени потребуется, чтобы выложить его в интернет.

Давайте прикинем вместе: 1 кадр стандартного разрешения 1920 х 1080 будет весить 2 073 600 байта, то есть почти 2 Мб. В 1 секунде таких кадров 24 - получается 48 Мб. Сколько выходит в минуту? Умножаем 48 Мб на 60 с - размер минутного ролика составляет 2880 Мб, а это практически 3 Гб. Что говорить о фильме продолжительностью 1,5 часа?

Решением этой задачи является кодирование файла при помощи кодеков, то есть сжатие. Его степень и отображает битрейт, который отвечает за оптимальное соотношение качества картинки и размера видео. Ведь если его пережать, то вы получите неприятную зернистость изображения, то есть ролик будет легкий, но картинка вся в пикселях.

Виды битрейта

При сжатии видео вам дается на выбор 3 режима: постоянный, изменяющийся и усредненный. Начнем по порядку:

  • Постоянный битрейт (Constant bitrate, CBR). Вы задаете нужное значение и оно не меняется на протяжении всего ролика. Преимущество этого варианта в том, что вы заранее знаете, какой будет конечный размер файла.
    Но есть и недостаток, особенно по отношению к звуку. Он может нарастать в процессе воспроизведения, что может потребовать изменения битрейта. Так как он не получит желаемого, пострадает качество.

  • Переменный (Variable, VBR). В данном случае вы работаете в паре с кодеком. Ваша задача выставить максимальный битрейт, а программы - подбирать необходимое значение для каждой сцены. Таким образом, устранен «минус» предыдущего режима. Вдобавок объем файла может получиться даже меньше ожидаемого, но предугадать итог невозможно.
  • Усредненный (Average, ABR). Из названия ясно - это нечто среднее между первым и вторым режимом. Здесь вы задаете не только максимальный, но и минимальный битрейт, а кодек сам подбирает его в этих пределах, исходя из динамики видео. Его качество получается лучше, чем при переменном варианте, потому что битрейт не достигает значения ниже установленной вами величины.

Измерение битрейта

Измеряется данный параметр битами в секунду. Вы привыкли исчислять в байтах? Знайте, что в одном байте содержится 8 бит. Если число получается большим, добавляются приставки «кило» (1 включает в себя 1024 бит/с), «мега» (то же количество, только килобитов), «гига» (аналогичное число в мегабайтах) или «тера» (1024 гигов в 1 Тбит/с). Вместо обозначения «бит/с» чаще в интернете можно встретить другой вариант - bps.

Влияние битрейта на качество видео таково, что с ростом первого увеличивается и второе. Но возьмите во внимание, что с добавлением битов будет расти и размер файла, так как кодеку не приходится сильно ужимать запись.

Средние значения

Конечно, к каждому файлу нужно подходить индивидуально при выставлении битрейта, все же приведу вам усредненные примеры:

  • Для выкладывания роликов на YouTube или Vimeo подойдет значение 10-16 mbps.

  • Хотите получить лучшее качество и средний вес файла? Можете дотянуть битрейт до 18-25 mbps.
  • Максимальное качество сохранится, если вы установите число 50 mbps.

Еще важно: предельной цифрой для записи Blu-Ray диска является 35 mbps, а оптимальной для DVD - 9 mbps.

Как правильно задавать битрейт?

Нужно опираться на значение исходного варианта. Например, если оригинал записан с битрейтом 10 mbps, то подняв значение до 30, вы добьетесь только увеличения объема файла, а картинка останется прежней.

Где посмотреть, сколько килобит имеется в секунде ролика? Открываем его свойства через меню правой кнопки мыши.

Также учитывайте, что для меньшего разрешения видео требуется и меньший битрейт.

Выполняем подсчет

Можно рассчитать битрейт самостоятельно. К примеру, вы собираетесь кодировать 2-часовой фильм отличного качества, чтобы записать его на DVD-диск. Объем накопителя составляет 4482 Мб, а продолжительность киноленты 7200 секунд. Ведем расчет по такой формуле: (4482\7200)х8х1000=4980 кбит\с.

Еще следует оставить примерно 200 кбит на кодировку звука и 100 кбит на создание меню. В целом, всегда для этих дел зарезайте битрейт приблизительно на 7 %. Получается, что оптимальное значение в данном случае составляет 4700 кбит\с.

Не хотите заморачиваться с подсчетами? Воспользуйтесь программой «Bitrate Calculator». Причем есть бесплатная версия как для установки на компьютер, так и онлайн.


Вот вы и познакомились с битрейтом. Есть еще вопросы по компьютерной теме? В наших статьях вы найдете нужные ответы.

Эта статья будет посвящена как настроить Open Broadcaster Software (сокращённо её называют OBS ) для twitch.tv само собой для стрима.

Как настроить Open Broadcaster Software для twitch.tv

Будем действовать по порядку:

1) Нам нужна сама программа OBS, для этого мы идём на https://obsproject.com/ и скачиваем бесплатно с их сайта, как показано на скрине чуть ниже:

После того как скачали и установите, установка будет быстрая.

2) Теперь запускайте программу с помощью ярлыка на рабочем столе, и начнём настройку для того что бы стримить на twitch.tv .
2.1) Нажмите сверху "Настройки" -> "Настройки" как показано на скрине ниже:


2.2) Выбираете язык, и называете свой профиль, можете создать несколько профилей, например 1080p на Твитч, и 720p Кибергейм, и спокойно в любой момент переключаться между этими профилями за пару секунд. И так для начала создадим наш первый профиль. Назвать профиль можете как хотите, как будем вам удобнее ориентироваться. И так вводим название и нажимаем "Добавить".


Так же в самой OBS будет профиль "Untitled", можете смело его удалять, нажимаете на выпадающее меня профили, выбираете "Untitled", и нажимаете удалить.


2.3) Теперь наживаем на "Кодирование" слева сверху, 2 строка. Кстати тут мы будем делать с вами самые важные настройки в OBS, так как от этого уже будет зависеть качество вашего стрима.

Обязательно должны стоять 2 галочки на CBR (постоянный битрейт) и CBR паддинг , если они у вас каким чудом не стоят, ставьте галочки.

Для того что бы стримить в качестве 1280x720 на Твиче, советую ставить битрейт примерно 2300, будет более качественная картинка на стриме, и без лагов, а если ставить битрейт больше, картинка будет лучше но ваши зрители будут жаловаться на лаги на вашем стриме, а смотреть стримы с лагами я думаю не кто не станет.

Аудио настройки, просты ставим "Кодек: AAC" и "Битрейт 128".
Нажимаем "Применить" и переходим к следующему шагу.


2.4) Теперь нажимаем "Трансляция".

Тут выбираем:
Режим: Прямой эфир.
Сервис вещания: Twitch.
Сервер: тут уже ставьте тот что ближе к вам, хотя можете ставить любой но начинающийся на EU.
Play Path/Stream Key (при наличии): Вот тут мы должны поставить свой ключ с Твича, что бы узнать свой ключ перейдите по этой ссылке http://www.twitch.tv/broadcast/dashboard/streamkey и нажмите "Показать ключ".


Копируйте свой ключ и вставляйте его в Play Path/Stream Key.
Автопереподключение: Ставим галочку.
Задержка автопереподключения: Можете оставить 10, эта функция отвечает через сколько секунд OBS будет пытаться заново запустить стрим, если он у вас упал.
Задержка (сек): Можете оставить 0.


Если у вас будет внизу под настройками написано красным то что, что то не правильно настроено нажмите "Оптимизация" и согласитесь.

2.5) Переходим во вкладку "Видео".

Ставите нужное разрешение, и 30 FPS.


2.6) Переходим к "Аудио".

Здесь мы настраиваем микрофон и звук. Нужно выбрать "Устройство воспроизведение", выбираем "Динамики", далее микрофон выбираем "Микрофон"
Всё остальное оставляем без изменений.


2.7) Переходим к "Горячие клавиши".

Тут я думаю объяснять не нужно, если хотите что бы вас слышали только при нажатии нужной кнопки ставим галочку "Использовать функцию: Нажми и говори", и ставите удобную для вас кнопку. В разделе "Трансляция" тоже думаю вам понятно ставите нужные кнопки, в нужных вам разделе.

2.8) Переходим к "Расширенные" и ставим настройки как на скрине снизу:


3) Перейдём к настройкам "Сцен" и "Источников".
Давайте разберёмся что к чему, "сцена" - профиль который будет содержать в себе один или более источников. То есть, мы создаём сцены названиями игр: например "LoL","Dota2","CS:GO","WoT" и т.д т.п., а далее в каждой сцене мы будем уже настраивать свои источники, пример в сцене "LoL" будет источник с захватом самой игры, и источник с вашей веб-камерой и т.д т.п. Что бы понимали источники это слоя, и нужный источник который будет в списке выше, он будет на переднем плане, ну и само собой тот что ниже, будет на заднем плане.

3.1) Изначально будет просто "Сцена", переименуйте её например в "LoL", просто кликнув правой кнопкой мыши на ней и нажмите переименовать.


Вводим "LoL" и кликаем ок, и получаем сцену с названием "LoL".

3.2) Теперь, давайте добавим в эту сцену, источник чтобы оно брало картинку игры, которую мы хотим стримить. Для этого нам потребуется запустить игру, запустите игру с ботами просто.

Кликните правой кнопкой мыши на пустой области в "Источниках" и выберите "Добавить" -> "Игра".


Пишем название например "Лига Легенд".

В "Приложение", мы должны найти нашу игру, как я писал выше, вы её должны запустить что бы её найти, если Вы всё правильно сделали выбирайте League of Legends (TM) Client.
Так же поставьте галочку на то что бы "Растянуть изображение во весь экран" и "Захват мыши" и кликаем ок.


И в источниках Вы можете добавить Слайд-шоу (несколько картинок которые будут периодически меняться). Изображение (картинка или gif-анимация). Текст (любой ваш текст). Устройство (например веб-камера).
Что бы посмотреть ваш результат вам потребуется нажать "Предпросмотр".

И если вы добавляли слоя, как я писал выше. То есть Источник который находится выше он на первом плане, а тот что ниже на заднем. То есть вы решили наложить на игру, картинки и текст, игра должны быть в самом низу списка.


Что бы настроить слоя, как будет вам удобно, то есть его размер и там где он должен находится, не выходя из режима "Предпросмотра", кликните на "Изменение сцены", и кликайте на источник который хотите перетянуть или изменить его размер. Когда вы выбираете нужный вам источник, вокруг него появляется красная рамка, тем самым вы его можете передвигать куда вам нужно, или изменять его размер.


А настройка звука и микрофона, это Вы уже настраивайте под себя.

Ну и теперь осталось лишь нажать "Запустить трансляцию".

Ещё очень важно, если вы хотите зарабатывать на своих стримах, есть хорошие партнёрские программы, и там есть категория игры, тем самым выбираете нужную вам игру, и рекламируете её в своих стримах или в описании с нужной ссылкой на игру через партнёрскую игру, и получаете хорошие деньги с этого. Ссылки на эти партнёрские программы даю ниже:

Что бы вам дали права на офферов в категории Игры, говорите что вы стример, и вы будете рекламировать игры, как то так.
Так же предоставляем видео, сколько можно заработать! Видео можете перемотать на 22:09 к времени там где светят статистику и доход человека который делал реплеи на свой канал! Если стало интересно смотрите полностью видео!

Еще кстати, если часто делаете покупки в интернет магазинах России и Китайских, даже в таких как аллиэкспрес, то можете получать дополнительную скидку 4% от любой покупки! Прочтите данную статью по . И будете знать как можно экономить с любой покупки в интернет магазинах, и даже за перелеты и бронь отелей.

Open Broadcaster Software (OBS) is a free software for live broadcasting with ability to manage audio and audio sources.

You can download Open Broadcaster Software using this link: http://obsproject.com/download

Getting Started and Setup

After downloading OBS, navigate to your settings by clicking Settings > Settings or clicking Settings on the bottom right button menu. A screenshot demonstrating this is below:

"General" settings.

1. Select your language, and set a profile name.

Encoding Settings

1. Check "Use CBR"

2. Check "Enable CBR padding"

3. Max bitrate should be 3300 or 80% of your upload throughput, whichever is lower. Recommended bitrates for different resolutions are listed below.

4. Buffer Size is recommended to be equal to the max bitrate. Setting this lower will have the encoder closer to the targeted bitrate. We do not recommend changing this unless you know what you are doing.

  • Recommended bitrate for 1080p: 3000-3500
  • Recommended bitrate for 720p: 1800-2500
  • Recommended bitrate for 480p: 900-1200
  • Recommended bitrate for 360p: 600-800
  • Recommended bitrate for 240p: Up to 500

Audio Encoding:

1.We recommend AAC with a bitrate of 64-128, although this is up to personal preference and bandwidth constraints. This is an example of what it should look like after you are done:

Broadcast Settings

1. Mode: Live stream

2. Streaming Service: Custom

3. Server: rtmp:/ /live.сайт/live

4. Play Path/Stream Key:

1. Autoreconnect: Recommended checked.

2. Auto-Reconnect Timeout: 10 seconds

3. Delay: 0, but if you need delay set locally you can do this to prevent "ghosting." We do NOT recommend delay.

4. Minimize Network Impact: Unchecked. If you are an advanced user, or are having issues with your network settings, use this setting.

5. Save to file: We HIGHLY recommend you keep local recordings on your computer as we make changes to our VOD storage, to ensure you always have easy access to your broadcasts.

6. File Path: Select a file path for where you want to save your local files. Not needed if you do not save a local file.

7. Start Stream Hotkey: Custom key to start stream with.

8. Stop Stream Hotkey: Custom key to stop stream with. An example of what this would look like is below:

Video settings

1. Video Adapter should be set by default. If you have more than one, select the adapter you are playing your game on.

2.Base resolution typically is your monitors resolution. You can alternatively select a monitor to default this.

3. Resolution Downscale is the resolution that you send our servers. Lower resolutions will consume less bandwidth overall, and use much less processing power.

4. Filter should be "Bilinear" unless you have issues with blurring in your downscaling. Bicubic and Lanczos are both supported, but will take additional processing.

5. FPS is recommended to be 30. Note that 720p at 60 frames per second for some games will look better than low bitrate 1080p at 30 FPS.

6. Aero is recommended to be disabled only if you are using monitor or screen capture.

Audio settings

1. Desktop Audio Device: We recommend that this be set to your "Default" playback device. To change this, right click on your volume slider, then click playback devices. Then, right click on the audio device you"d like to make default and select "Set as Default Device." Two images will show that process below:

2. Microphone/Auxiliary device: Set this to your headset or microphone if you have one.

3. Use Push to talk: Set this if you want push to talk set to a custom key.

4. Push to talk delay: Time after key is released and OBS is still recording your mic.

5. Mute/Unmute mic hotkey: User preferred hotkey to toggle mute settings for the Microphone/Auxiliary device.

6. Mute/Unmute Desktop Hotkey: User preferred hotkey to toggle mute settings for the Desktop Audio Device.

7. Force Microphone/Auxiliary to Mono: If you want this to only use one channel. We do not recommend this.

8. Desktop Boost (multiple): Force OBS to boost your desktop audio. 1 is "100%"

9. Mic/Aux Boost (multiple): Force OBS to boost your microphone audio. 1 is "100%"

10. Mic Time Offset (ms): Default 0. Use this if you have sync issues. An example of this page filled out is below:

​Advanced tab

1. Use multithreaded Optimizations: Checked

2. Process Priority Class: Normal. Changing this higher will make OBS get CPU before other programs and can cause lag on many systems. Scene Buffering Time (ms): 400

3. Disable encoding while previewing: Unchecked unless you have lag while previewing your stream.

4. Allow other modifiers on hotkeys: Checked Video

5. x264 CPU Preset: This will set the encoding level. We recommend "veryfast" unless you have no bandwidth and beastly computer. Then, set it to be slower. Warning: setting your stream to a lower setting when at a high resolution is very CPU intensive.

6. x264 Encoding profile: This setting changes what profile you record on. Some devices (notably tablets and phones) may have issues with decoding streams with "high" profiles, so we recommend main if you want to have the highest compatibility at the sacrifice of some quality.

7. Use CFR: Checked

8. Custom x264 Encoder Settings: Default (blank)

9. Keyframe Interval: Set this to 2

10. Allow 61-120 FPS entry in video settings: Unchecked. We don"t recommend users going above 60FPS for any game.

11. Use Quicksync: If you have certain Intel processors (Sandy Bridge/Ivy Bridge), you can use this alternative method of encoding to use less CPU (it will use the hardware video encoder on your integrated GPU). There are quality differences due to the change of encoding. This nullifies x264 presets, but you can set the custom encoding settings if you want by checking "use custom x264 settigns for Quick Sync"

12. Use Nvidia NVENC: Similar to quicksync, this uses an alternative encoding method, with quality differences (usually lower at the same bitrate) due to the change of encoding. There are several presets you can choose from with this using the NVENC Preset dropdown.

13. Sub-options of Use Quick Sync and Use custom x264 settings for QSV should remain unchecked.

1.Force desktop audio to use timestamps as a base for audio time: Check this if you are having problems with syncing only.

2. Global audio Time Offset (ms): Set this to the number of ms you"d like to offset this to. We recommend 0 unless having issues with sync.

3. Use Mic QPC timestamps: Use this only if having sync issues.

Network

1. Bind to Interface: Default. You can select another network adapter here if you need to.

2. Automatic low latency mode: Check this only if you"ve talked to a OBS developer or Twitch staff as very few users would need this.

3. Latency tuning factor: Set this only if you"ve talked to a OBS developer or Twitch staff as very few users would need this. ​An example of what this would look like for a user is below:

Microphone noise gate settings

This setting allows users to set an automatic threshold for their mic being turned on and off. You can select the decibel level of the Close and Open thresholds here.

1. Attack Time: This is the time it takes for your mic to "spin up" to reach hold to output.You generally do not modify this.

2. Hold time(ms) how long the gate will stay open after it falls below threshold. You generally do not modify this.

3. Release time: Inverse of attack time. You generally do not modify this. Our recommended "off" settings are found below:

Now, you are ready to add scenes, and then sources to those scenes.

Scenes and Sources

Scenes and sources within OBS are fairly simple to add, and highly customizable. Generally, we recommend that you add as little dynamic content such as screen regions as possible due to the fluctuating nature of whats on your screen. Broadcasting a game directly or through a window is the recommended setup, although this is not compatible with every game or system.

1. To add a scene, right click the blank space under "Scenes" in the main OBS window, then click "Add Scene"

2. Enter a descriptive name such as "League of Legends in Game"

Next, make sure you have your scene selected, and right click the white space under the Sources header.

Source: Window Capture

1. Make sure that Aero is enabled, as this will not capture a specific layered window if not enabled.

2. Add a descriptive name like "Microsoft Paint"

3. Window: Under the window dropdown, select the correct program. In our example, it will be Untilted - Paint.

4. Innter/Outer Window: We want to select the header/title as well as whats inside the box, so we will select Entire Window. If you don"t want the outside edge of the window, select Inner window.

5. Capture Mouse Pointer: Check if you want a mouse pointer in the source.

6. Compatibility mode: This generally is for when you don"t want certain programs being caught with your stream. Leave this unchecked unless you have programs with 3rd party programs like Stream Privacy or performance issues.

7. Gamma: You can adjust the gamma of the scene. Recommended to leave this at 1.

8. Use point filtering: Use this if you are wanting to upscale your source in OBS only.

9. Opacity: You can set the transparency/opacity of this source in OBS. Sub Region:

10.Sub-Region: This is an option to capture only a certain portion of a window. Check this if you only want part of a window, such as the drawing portion. We will leave this unchecked since we want the whole window as previously noted.

11. If you do want it, you can select the region using the mouse pointer, or select the coordinates manually.

Color Key:

1. This is also known as a chroma key. Use this to select parts of windows based on their color.

2. Color: Select the color you want to select in your window

3. Similarity 1-100: Select the similarity. IE blue to sky blue, royal blue, turquoise, etc.

4. Blend: Select the sharpness of the chroma key edges. Finishing up and looking at it: Click "Ok". Click "Preview stream" on the bottom right button menu in the main OBS screen. Note that the window is not taking up the entire screen. Click "Edit Scene" on the bottom right button menu in the main OBS screen.

Example of our Paint Window Capture:

Source: Monitor Capture

Monitor Capture is a capturing tool that allows you to capture a monitor"s output. This is useful for quickly getting started streaming, but is generally not recommended outside of ease of use due to several security (information shown) and production issues. Do NOT use Aero when using this as a primary capture means, as it has significant performance drawbacks when using Aero.

1. Monitor: Select the monitor you"d like to capture, listed by number.

2. Capture Mouse Pointer: Check if you want a mouse pointer in the source.

3. Compatibility mode: This generally is for when you don"t want certain programs being caught with your stream. Leave this unchecked unless you have programs with 3rd party programs like Stream Privacy or performance issues.

4. Gamma: You can adjust the gamma of the scene. Recommended to leave this at 1.

5. Use point filtering: Use this if you are wanting to upscale your source in OBS only.

6. Opacity: You can set the transparency/opacity of this source in OBS.

Sub Region:

1. Sub-Region: This is an option to capture only a certain portion of a window. Check this if you only want part of a window, such as the drawing portion. We will leave this unchecked since we want the whole window as previously noted.

2. If you do want it, you can select the region using the mouse pointer, or select the coordinates manually.

Source: Image Slideshow

​An Image slideshow is a set of pictures that change periodically. This is usually used for advertisements, although serves many different purposes.

1. Time between images (seconds): Time between changes in photos.

2. Disable fading: Check this if you want a cut to the next image rather than a fade.

3. Fade in Only: Uncheck if you want it to fade out and in.

4. Randomize: Check this if you want the next picture shown to be random.

5. Add Button: Add to select pictures

6. Remove Button: Remove images from queue

7. Move up: Change order of a picture upwards in queue

8. Move Down: Change order of a picture downwards in queue

A screenshot below demonstrates the slide show in action and the settings used.

Source: Text

Text sources are about what they sound like: text with manipulation.

1. ​Font: Font for your text

2. Color: Color of your text​

3. Opacity: Transparency/Opacity of text

4. Scroll Speed: How fast text will scroll across the screen. Higher speeds are hard to read!

5. Background color: Set a background color for the text to be on (rectangular). Background opacity: Transparency/Opacity of background color

6. Use Outline: Set a outline for the text (not background box). Outline color: Color of the outline around text. Thickness: Thickness of the outline. Opacity: Transparency/Opacity of outline

7. ​Font Size: Set size of the text. We recommend larger fonts downscaled as opposed to upscaled small fonts.

8. Bold/Italic/Underline General text settings

9. Vertical: Place letters vertically stacked as opposed to horizontally across screen

10. Use custom text extents: Check this if you want your long text to be constrained to a smaller source size, or if you want your small text. We recommend this only for dynamic (scrolling or dynamic files) text. Size is size of extent in pixels. Wrap checked is if text wraps in side extent. For example: (start of extent) testing 123 testin (end of extent). Align: Align text to left/center/right. Only supported if using extent and wrapping.

​11. Use text from File: Select this to have text come from a file. Useful for chatting capture or other dynamic data. ​This is an example (and properties) of a text source.

Source: Video Capture Device

These are webcams, DV cameras, and notably most capture cards will have output in this source.

1. Device: Select device here

2. Flip Image Vertically/horizontally: Flip image either mirrored down, or sideways

3. Deinterlacing: If your source has lines or computorized disortion in it, select this and a method. Methods are dependent on the video source, and vary widely. Top Field/Bottom Field first: Start deinterlacing from top or bottom. We recommend top generally.

4. Custom Resolution: Select only part of a camera or video source here.

5. FPS: We recommend 29.97 for most source inputs. This depends on your capture card or camera"s settings however. Please use native framerates.

6. Use output formats: Change how the video source is output. Some cameras have additional functions if set to certain output formats.

7. Use Buffering (ms): Buffer video. Recommended not turned on unless you are having major issues and are technically inclined.

8. Chroma Key: Use this to select parts of windows based on their color. Color: Select the color you want to select in your window. Similarity: Select the similarity. IE blue to sky blue, royal blue, turquoise, etc. Blend: Select the sharpness of the chroma key edges. Spill Reduction: Use this if you"re getting reflections off of objects onto normally not color keyed objects such as a background tinting someone"s hair.

9. Audio: Audio Input Device: Have a secondary audio feed from your video source. Generally recommended for capture cards if only if you are capturing console output. Not recommended on for video and webcams or PC output. Output Audio to stream only: Set it to capture internally to stream. Output audio to desktop: Externally capture it to your desktop audio devices.

10. Gamma: Set this to adjust gamma. We recommend playing with this to make sure that it"s correct, as video sources sometimes need adjusting vs other sources.

This is an example of a video taken from a super old DV camera connected via i1394 and it"s settings.

Source: Game Capture

This is a source that directly captures your video output. It is very efficient when using Aero, and only captures the game itself. If you have difficulty getting your game to capture, try to use 32-bit OBS as this sometimes will solve it. Note: You should not have to do this anymore, but we recommend to test before submitting any bug reports to them.

1. Select Application: Select the game you want to capture.

2. Use/set hotkey: Use hotkey to capture to capture current game. Some settings below alter how this is done. Stretch image to screen: Check if you want the game to be fullscreen on stream, but not on your own screen. Ignore aspect ratio: Ignore games aspect ratio. Capture mouse cursor: Uncheck if you do not want a mouse cursor. Useful for games played with keyboard only. Invert cursor on click: Invert the color of the cursor when you click something.



Просмотров